十七歲少女凱拉沉迷于名為"世界博覽會(huì)"的匿名在線角色扮演游戲。她通過自制攝像機(jī)以游戲角色Capricia的身份進(jìn)行直播,在虛擬社群中逐漸建立起獨(dú)特的身份認(rèn)同。父親克里斯在發(fā)現(xiàn)女兒的深夜異?;顒?dòng)后,試圖通過切斷網(wǎng)絡(luò)連接阻止其沉迷行為。但凱拉仍持續(xù)通過公共圖書館設(shè)備維持角色存在,并與游戲創(chuàng)始人建立秘密聯(lián)系。當(dāng)Capricia的直播內(nèi)容開始出現(xiàn)超自然現(xiàn)象時(shí),克里斯追蹤到游戲組織的真實(shí)線下坐標(biāo)。在博覽會(huì)最終章直播現(xiàn)場(chǎng),父女通過角色扮演直面彼此長(zhǎng)期存在的溝通隔閡,在現(xiàn)實(shí)與虛擬交織的空間里達(dá)成和解。影片通過雙重身份建構(gòu)探討了數(shù)字時(shí)代的代際溝通困境與自我認(rèn)知議題。